Dibujar este trofeo requiere equilibrar las asas grandes con la copa central. Usa una línea vertical para mantener ambos lados iguales. Terminarás con una representación gráfica y llamativa de la copa de plata.
El trofeo de las orejas grandes
El trofeo se conoce oficialmente como la Copa de Clubes Campeones Europeos. Tiene dos asas muy grandes que van desde el borde hasta la parte media del cuerpo.
Lo que necesitas
- Lápiz HB para las líneas de guía
- Plumón negro de punta biselada para los contornos
- Plumón negro de punta fina para los detalles
- Borrador
- Cartulina blanca o papel grueso
Los 8 pasos
La luz viene desde arriba a la izquierda en cada paso. Cada imagen muestra cómo debe verse el dibujo al terminar ese paso.
Paso 1: Línea central y óvalo
Usa el lápiz HB para dibujar una línea vertical recta y un óvalo alto para el cuerpo principal de la copa.
Error común: Quienes empiezan suelen dibujar el óvalo demasiado ancho, así que mantenlo lo suficientemente estrecho para dejar espacio a las asas grandes.
Paso 2: Base y cuello
Dibuja un óvalo pequeño para la base y conéctalo al cuerpo principal con dos líneas cortas usando el lápiz HB.
Error común: La base puede quedar demasiado grande; asegúrate de que sea mucho más estrecha que el cuerpo principal de la copa.
Paso 3: Guías para las asas
Traza dos curvas grandes y simétricas para las asas con el lápiz HB, comenzando desde la zona del borde superior.
Error común: A menudo las asas se dibujan muy pequeñas, así que asegúrate de que sobresalgan bastante de los lados de la copa.
Paso 4: Contorno del cuerpo principal
Cambia al plumón negro de punta biselada y repasa el óvalo principal y la base con una línea gruesa.
Error común: Ir muy rápido puede hacer que las líneas queden temblorosas; aplica una presión lenta y constante con la punta biselada.
Paso 5: Contorno de las asas
Usa el plumón de punta biselada para dibujar las curvas exteriores de las asas, haciéndolas gruesas y bien marcadas.
Error común: Quienes empiezan pueden olvidar hacer las asas simétricas, así que compara ambos lados antes de remarcar.
Paso 6: Borde y grosor de las asas
Cambia al plumón fino para dibujar el borde superior y las líneas internas que muestran el grosor de las asas.
Error común: Dibujar las líneas internas de las asas demasiado cerca de las exteriores hace que se vean delgadas; deja un espacio claro.
Paso 7: Base y franja de texto
Añade una línea horizontal en la parte superior de la copa y pequeños detalles en la base usando el plumón fino.
Error común: No intentes escribir palabras reales, ya que garabatos pequeños o líneas sencillas representan mejor el texto grabado.
Paso 8: Líneas de brillo y limpieza
Borra todas las líneas de lápiz y luego usa el plumón fino para añadir algunas líneas verticales que sugieran los reflejos metálicos.
Error común: Añadir demasiadas líneas de reflejo puede recargar el dibujo, así que mantén pocas y concéntralas en el lado derecho.
Lo que hace que se vea bien
- Conserva la línea vertical central hasta el final para asegurar que las asas queden al mismo nivel.
- Usa el lado ancho del plumón de punta biselada para la silueta exterior y así hacerla destacar.
- Deja espacios en blanco entre las líneas de plumón fino para simular el brillo de la plata pulida.
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El contorno limpio del paso 8, listo para imprimir y colorear.
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El trofeo ya está completo con sus características orejas grandes y sus contornos bien marcados. Practica dibujando diferentes tamaños para dominar la simetría de las asas.
